Tutoriel Les enchantements
Ce plugin ajoute différents enchantements au jeu. Ces enchantements peuvent être obtenus en enchantant dans une table d’enchantement.
Pour pouvoir combiner un de ces nouveaux enchantements, vous devez avoir un enchantement vanilla (Enchantement de base) compatible avec l’objet sur lequel vous voulez appliquer votre premier objet.
Par exemple, si vous désirez ajouter insulation III sur une armure à partir d’un livre, vous devrez avoir un enchantement comme protection sur le livre pour pouvoir le combiner dans une enclume.
Un système expérimental pour permettre la combinaison d'objets n'ayant pas d'enchantements compatibles est présent sur le serveur. En cas de doute sur le fonctionnement sur ce système, parlez en au staff.
Voici la liste des enchantements et ce qu’ils font :
Arcs
Poison Arrows I-III - Donne l'effet poison à votre adversaire lorsque vous lui tirez une flèche.
Withered Arrows I-III - Donne l'effet wither à votre adversaire lorsque vous lui tirez une flèche.
Flashing Arrows I-III - Donne l'effet Aveuglement à votre adversaire lorsque vous lui tirez une flèche.
Explosive Arrows I-III - Lorsque vous tirer un flèche, vous avez une chance aléatoire qu'elle soit explosive.
Multishoot I-II - Permet de tirer plusieurs flèches en même temps.
Armures
Auto-Speed I-II - Donne l'effet vitesse (1 ou 2 dépendamment du niveau de l'enchantement) lorsque vous équipez l'item.
Nightvision I - Donne l'effet vision nocturne lorsque vous équipez l'item.
Waterbreathing I - Donne l'effet respiration lorsque vous équipez l'item.
Regeneration I-III - Quand vous regagnez de la vie avec votre niveau de nourriture maximum, vous avez un chance de regagner un coeur complet (Si vous possédez d'autres pièces d'armures avec cette enchantement, le pourcentage augmente).
Auto-Jump I-III - Donne l'effet saut amélioré (1 à 3 dépendamment du niveau de l'enchantement) lorsque vous équipé l'item.
Life I - Augmente le niveau maximal de vie de 0.5 (Donc 4 pièces d'armures à 0.5 coeur chaques pour un total de 2 coeurs maximum)
Well Fed I-II - Regénère votre niveau de nourriture automatiquement.
Insulation I-III - Vous protège grandement des enchantements Plasma et Electrocute.
Bouclier
Bash I-II - Pousse les Adversaires vers l'arrière avec le bouclier.
Enchantements négatifs
Unstable I-III - Un enchantement désagréable qui apparaît rarement et qui fait perdre lentement de la durabilité à l'item en question.
Heavy I-III - Vous donne lenteur et épuisement lorsque vous équipé/tenez l'item.
Hunger I-II - l'inverse de Well Fed votre niveau de nourriture descend plus rapidement.
Épées
Venom I-III - Donne l'effet poison à votre adversaire lorsque vous le tappez.
Slowness I-III - Donne l'effet lenteur à votre adversaire lorsque vous le tappez.
Quake I-III - Crée un tremblement de terre et envoie les monstres et joueurs autour de vous dans les airs.(Plus le niveau est élevé plus son rayon et la vitesse augmente).
Blindness I-III - Aveugle votre adversaire lorsque vous le tappez.
Withering I-III - Donne l'effet de wither à votre adversaire lorsque vous le tappez.
Life Leech I-II - Vous absorber la vie de votre adversaire lorsque vous le tappez.
Ice Aspect I-II - Fige votre adversaire en place pendant une courte durée.
Lucky I-II - Augmente la quantité d'expérience donnée lorsque vous tuez un monstre (cela ne fonctionne pas avec les joueurs).
Beheading I-III - Augmente la chance de dropper la tête d'un squelette, zombie, creeper etc. (Fonctionne aussi avec les joueur)
Electrocute I-III - Peu donner l'effet nausée et fait plus de dégat aux monstres/joueurs portant un armure en maille en or ou en fer.
Plasma I-II - Fontionne comme electrocute mais avec les armures en cuire et en diamant.
Outils
Auto-Smelting I - Fond automatiquement le fer et l'or une fois minés (Fonctionne avec fortune).
Regain I - Fait regagner de la durabilité à votre outil lorsque le matériel dont l'outil est fait est récolté.
Reinforced I-III - Mine instantanément les mineraix (Au niveau 1 l'enchantement utilise beacoup de durabilité alors qu'au niveau 3 l'enchantement en consomme moins).
Excavation I-II - (Très rare) Creuse dans un rayon de 3x3x1 au niveau 1 et 3x3x2 au niveau 2.L'enchantement peut être appliquer à une pelle,hache,pioche et houe (Tout les enchantement autant vanilla que ceux du plugin sont fonctionnel avec l'echantement Excavation).
Harvesting I-III - Augmente la chance d'obtenir plus de graine,carotte,patate etc. Lorsque ceux-ci sont récoltés.
Tous les objets
Rejuvination I-III - Regagne progressivement de la durabilité lorsque vous équipez/tenez l'item.
Soulbound I - Quand vous mourrez vous garder votre item (utilisation unique: l'enchantement disparait après votre mort)