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Guide de depart

Avatar Awarkel

Awarkel

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Bienvenue sur Haldan!

Avant de débuter, vous devez d’abord comprendre que le serveur est de type semi-rp/pvp. En concret cela veut dire que le pvp et le rôleplay risqueront fortement de faire partie de votre expérience de jeu sur le serveur.

Veuillez aussi prendre note que ce tutoriel a été adapté aux joueurs ayant moins d’expérience. Il est donc possible que ce qui est écrit ne vous soit pas toujours utile.

Lorsque vous arrivez sur le serveur, vous apparaissez au spawn. C’est votre point de départ et un des seuls endroits sécuritaires sur le serveur. Vous pouvez vous y téléporter en tout temps si vous n’êtes pas en combat. Pour vous y rendre faites la commande « /spawn ».

À partir de ce point, plusieurs options s’offrent à vous. Vous pouvez décider de rejoindre une faction qui désire vous inviter ou vous pouvez créer la vôtre. Tout dépendamment du choix effectué, la suite des choses pourra être différente pour vous.

En considérant l’option qui consiste à rejoindre une faction, vous risquez d’être accueillis et aidé par les membres de votre nouvelle faction. Dans ce cas, il est possible que vous n’aillez pas à récupérer beaucoup de ressources au début.

Si vous choisissez cette option, il est à noter que vous n’avez pas le droit de trahir votre faction. En contrevenant à cette règle, vous vous exposez directement à des sanctions.

En considérant l’option qui consiste à créer sa propre faction, vous devrez d’abord récupérer des ressources et gagner de l’argent. Pour obtenir un équipement de base et des outils, faites la commande « /kit paysan ». Une fois équipé, vous pouvez ensuite vous rendre dans le monde ressource en faisant la commande « /warp ressource ». Dans le monde ressource, le pvp est activé une fois que vous sortez de la zone sécuritaire.

Avant de sortir de la zone sécuritaire, vous pouvez choisir des métiers qui vous aideront à gagner de l’argent pour payer la création de votre faction. Pour afficher la liste des métiers disponibles, faites la commande  « /jobs browse ». Une fois vos trois métiers décidés, vous pouvez les rejoindre en faisant  la commande « /jobs join [nom] » pour chaque métier.

Pour gagner plus d’argent, vous pouvez faire les onze votes sur le site web du serveur. Voter donne une chance d’obtenir des clés de vote ou de l’argent. Vous devez vous créer un compte sur le site web et rafraichir la page après avoir récupéré la récompense de chaque vote.

Par la suite, vous pouvez consulter votre argent avec la commande « /money » pour voir si vous avez plus de 6000$. Il vous faut minimalement ce montant, car créer une faction coûte 5000$ et la téléportation aléatoire coûte de 500$ à 1500$.

Pour créer une faction, faites la commande « /f create [nom de la faction] ». Pour vous téléporter aléatoirement dans le monde normal, retournez au spawn avant de faire la commande « /f wild ». Il est recommandé de vous éloigner beaucoup plus que l’endroit où vous serez téléporté. Cela réduit les chances que votre base soit trouvée rapidement. Une fois que vous aurez trouvé l’emplacement de votre base, vous devrez la claim pour la protéger. Le coût du premier claim est de 500$ et augmente à chaque fois. Pour claim un chunk, faites la commande « /f claim ».

Une fois que vous aurez un ou plusieurs claims, vous pouvez définir le point de téléportation de votre faction en faisant la commande « /f sethome ». Attention, cela coûte 1000$ chaque fois que vous définissez votre point de téléportation. Une fois placé, vous pouvez vous y téléporter en faisant la commande « /f home ».

Pour plus d’informations concernant les commandes reliées aux factions, faites la commande « /f help ».

Avec ces informations vous devriez être capable de commencer à jouer, même si tout n’a pas été mentionné ici. Le wiki est une source d’information complémentaire à ce guide et vous permettra de découvrir le reste du serveur. Le wiki est situé sur le forum de ce site.